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EDG7002

Códice de Abominaciones

18,95€

Agotado

Código: 9788495830463 Categorías: ,
    • AUTOR: C. J. Carella et al.

 

  • EDITORIAL: Edge Entertainment

 

 

  • COLECCIÓN: Witchcraft

 

 

  • EDAD RECOMENDADA: 16+

 

 

  • SECCIÓN: Juegos

 

 

  • TEMA: Rol, Brujería, Conspiraciones

 

 

  • IDIOMA: Castellano

 

 

  • ENCUADERNACIÓN: Rústica

 

 

  • DIMENSIONES: 24x17x1

 

 

  • NÚMERO DE PÁGINAS: 175

 

 

  • OBSERVACIONES:  Nuevo

 

 

Descripción del Producto

Las abominaciones acechan en los rincones oscuros del mundo. Los cambia formas cazan en carreteras secundarias y autopistas solitarias. Seres inmortales caminan por las calles pasando desapercibidos y llevan a cabo planes con siglos de antigüedad. Sociedades secretas manipulan los eventos mundiales y deciden el destino de millones de personas. Antiguos cultos africanos invocan a dioses y espíritus para que hagan su voluntad. Y aquellos marcados con la Corruptela de los Dioses Locos deben tomar una decisión: servir a entidades de más allá de la realidad o luchar para salvar el mundo y su propia cordura.

La llegada del Juicio Final no perdonará a nadie, humano o monstruo, mortal o imperecedero. Las Alianzas secretas se ven forzadas a dejar de lado sus antiguas disputas o votos de secreto y enfrentarse a terribles y nuevos enemigos. Sus decisiones pueden ayudar a salvar a la humanidad, o condenarla para siempre. No temas a los monstruos, sino a los seres que los monstruos temen.

Códice de Abominaciones es un suplemento para el juego de rol Brujería. En él encontrarás:
·Un nuevo Tipo de Personaje, reglas para Ferales, cambia formas bestiales e Inmortales Verdaderos, los hijos renacidos de una civilización perdida.
·Nuevas Asociaciones: los prácticamente invisibles Caballeros Templarios, la Alianza de Legba y su magia Vudú, los Nómadas cambia formas, la inmortal Logia de los Imperecederos, y los desesperados Burladores Corruptos.
·Nueva Metafísica: Las Llaves de Salomón, Espíritus Patrones, Familiares y Poderes de Corruptela, así como información sobre la Magia Vudú y la Arcana Atlante.
·Trasfondo sobre Elementales, Espíritus de la Naturaleza, Zombis, Diablos, Etéreos y Criaturas de Corruptela.

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